Mesterséges intelligencia, magyarul.
Az eredeti közleményekből.

Az Arm új Mali GPU-ja AI-val javítja a mobiljátékok grafikáját

2026. szeptember 8. 03:59Forrás: Arm
Az Arm új Mali GPU-ja AI-val javítja a mobiljátékok grafikáját
Kép: Arm

Az Arm bemutatta a Mali G2-Ultra NX grafikus processzort, amely a vállalat első AI-native Mali GPU-ja. A lapka dedikált neural accelerátorokat, új végrehajtóegységet és harmadik generációs sugárkövetést használ a fejlettebb mobiljátékokhoz.

A lényeg röviden
  • A Mali G2-Ultra NX az Arm első AI-native Mali GPU-ja.
  • Az NSS, az NFRU és az NSSD neural grafikai technológiákat támogatja.
  • Az Arm szerint akár 120 FPS-es mobiljátékot is lehetővé tehet.
  • A harmadik generációs sugárkövetés akár 13 százalékkal kisebb DRAM-forgalmat céloz.
  • A fejlesztői készlet Vulkanhoz, Unreal Engine-hez és egyedi motorokhoz kínál eszközöket.

Neural graphics a grafikus pipeline részeként

Az Arm szeptember 8-án ismertetett Mali G2-Ultra NX GPU-ja az AI-alapú grafikai feladatokat közvetlenül a grafikus architektúrába építi. A neural accelerátorok a shader magokba integrálva működnek, így a neural graphics, a grafikai és a számítási feladatok párhuzamosan futhatnak.

A megoldás közös memóriarendszert, koherens gyorsítótárakat és vezérlési struktúrákat használ. Az Arm szerint ez csökkentheti az adatmozgatást és javíthatja a hatékonyságot a teljes feldolgozási folyamatban. A vállalat közlése szerint eddig több mint 14 milliárd Mali GPU-t szállítottak.

A Mali G2-Ultra NX három neural technológiát támogat. A Neural Super Sampling, vagyis NSS alacsonyabb felbontású képkockákból állít elő nagyobb felbontású képet. A Neural Frame Rate Upscaling, az NFRU, köztes képkockákat generál a magasabb képfrissítés érdekében. A Neural Super Sampling and Denoising, vagyis NSSD, a felskálázást zajcsökkentéssel kapcsolja össze, különösen összetett, sugárkövetéses jelenetekben.

Akár 120 képkocka másodpercenként

Az Arm és a Sumo Digital Neural Dawn című bemutatója azt szemlélteti, hogyan építhető be az NFRU és az NSSD egy valódi játék fejlesztési folyamatába. Az Arm állítása szerint a megoldás natív rendereléshez képest akár négyszer nagyobb teljesítményhatékonyságot és akár 70 százalékkal kisebb külsőmemória-forgalmat eredményezhet.

A GPU új végrehajtóegységet is kapott. Ez a Mali utasításkészlet-architektúrájának hét generáció óta legnagyobb frissítése az Arm szerint, és warp-onként akár kétszer több regisztert biztosít. A fejlesztés nagyobb mozgásteret adhat a részletesebb látvány és az összetettebb grafikai hatások számára.

Az Arm közlése szerint a Mali G2-Ultra NX az előző generációhoz képest akár 24 százalékkal jobb benchmark-teljesítményt és 14 százalékkal magasabb, AI nélküli játékos teljesítményt kínál. Az architekturális fejlesztések és az NFRU együtt akár 120 FPS-es mobiljátékot is lehetővé tehetnek.

Fejlettebb sugárkövetés és fejlesztői eszközök

A harmadik generációs hardveres sugárkövetési egység összetettebb megvilágítást, árnyékokat, tükröződéseket és geometriát céloz meg mobil eszközökön. Az Arm szerint a GPU akár 13 százalékkal kisebb DRAM-forgalmat ér el vezető sugárkövetési teszteken. Az Opacity Micromaps támogatása az összetett, áttetsző geometriák, például a növényzet és a rétegezett felületek feldolgozását segíti. Egy Arm-bemutatóban ez 30 százalékkal növelte a képfrissítést, miközben akár 70 százalékkal csökkentette a sugárkövetési munkát.

Az Arm a hardver érkezése előtt két évvel elkezdte előkészíteni a fejlesztői környezetet az Arm Neural Technology és egy nyílt fejlesztői készlet segítségével. A jelenlegi Arm Neural Graphics Development Kit az NSS-t és az NFRU-t, Vulkanhoz készült gépi tanulási kiterjesztéseket, valamint több játékmotorhoz, köztük az Unreal Engine-hez használható bővítményeket tartalmaz.

A csomag SDK-t kínál egyedi motorok integrációjához, továbbá profilozási, grafikai optimalizálási, tanítási és modelloptimalizálási eszközöket is ad. Az Arm szerint ezekkel a stúdiók meglévő grafikus API-kra, játékmotorokra és saját munkafolyamatokra építve juthatnak el a kísérletezéstől a gyártásig anélkül, hogy külön kutatási infrastruktúrát kellene létrehozniuk.

Az Arm idézete szerint a Tencent Games Magic Dawn technológiájába és az Unity China Tuanjie Engine motorjába is integrálják az Arm Neural Technology megoldásait. Ez azt mutatja, hogy a Mali G2-Ultra NX képességeihez a hardver mellett már a fejlesztői eszközök és a játékmotorok oldalán is készül a támogatás.

Kapcsolódó hírek

Az Arm közel 2000 új munkatárssal készül a saját AI-chip korszakára
Chipek és infrastruktúra2026. szeptember 29. 17:00

Az Arm közel 2000 új munkatárssal készül a saját AI-chip korszakára

Az Arm az Arm AGI CPU-val a chiptervezési licenceken túl a gyártásra szánt szilíciumok felé is terjeszkedik. A vállalat szerint ehhez az elmúlt két évben a szervezetet…

Öt döntés, amely meghatározza az AI-alkalmazások működését
Chipek és infrastruktúra2026. szeptember 11. 12:00

Öt döntés, amely meghatározza az AI-alkalmazások működését

Az AI-alkalmazások fejlesztésében a modell kiválasztása csak a kezdet. Az Arm Create 2026 sanghaji és sencseni eseményein a fejlesztők azt vizsgálták, hogyan lehet az…

Az Arm új mobilplatformja az ügynökszerű AI-feladatokra épít
Chipek és infrastruktúra2026. szeptember 8. 03:59

Az Arm új mobilplatformja az ügynökszerű AI-feladatokra épít

Az Arm bemutatta a CSS for Mobile 2 platformot, amelyet az ügynökszerű mesterséges intelligenciával működő mobilélményekhez tervezett. A rendszer központi elemei az Arm…