Mesterséges intelligencia, magyarul.
Az eredeti közleményekből.

A Hidden Door új visszajelzési eszközzel segíti a világépítést

2026. augusztus 20.Forrás: Hidden Door
A Hidden Door új visszajelzési eszközzel segíti a világépítést
Kép: Hidden Door

A Hidden Door Atlas stúdiójában a világok készítői most játék közben vagy a történet befejezése után is megjegyzéseket fűzhetnek a tartalomhoz. A rendszer ezek alapján szerkesztési javaslatokat készít, amelyeket a készítők elfogadhatnak, módosíthatnak vagy elutasíthatnak.

A lényeg röviden
  • Az Atlas stúdióban játék közben és utólag is lehet visszajelzést rögzíteni.
  • A kijelölt szövegrészekhez külön megjegyzések adhatók.
  • A Feedback Suggestions szakasz szerkesztési javaslatokat készít.
  • A javaslatok elfogadhatók, szerkeszthetők vagy elutasíthatók.
  • A javítások után a készítők újra tesztelhetik a világukat.

Játék közben is lehet jegyzetelni

A Hidden Door augusztus 20-án ismertetett új funkciója a saját világok tesztelését és javítását támogatja az Atlas stúdióban. A készítők először a stúdió alsó menüsorában található Play gombbal indíthatják el a világuk tesztelését, majd a Play My World lehetőséggel kiválaszthatják a főszereplőt, a történetszálat, és elkezdhetik a játékot.

A tesztelés alatt az Add Feedback gomb aktiválja a szövegkiemelőt. Ezzel a történet tetszőleges szakasza kijelölhető, a hozzá tartozó szövegmezőben pedig megjegyzés menthető. A készítők annyi jegyzetet adhatnak hozzá, amennyit szükségesnek tartanak. A gomb később Review Feedback néven jelenik meg, és számláló mutatja az addig rögzített megjegyzések számát.

A rendszer szerkesztési javaslatokat készít

A visszajelzések átnézésekor a készítő további, általános megjegyzéseket is hozzáadhat a történet koherenciájáról, hangvételéről vagy minőségéről. A mentés után folytathatja a játékot, vagy a Review Suggestions lehetőséggel visszatérhet a világ szerkesztőjébe.

A World Editor Play lapjának alján található a Feedback Suggestions szakasz. A Hidden Door ezt kísérleti funkcióként jelöli. Minden visszajelzési munkamenet után javaslatok készülnek a történet megjelölt részeihez. Ezeket a készítő változtatás nélkül elfogadhatja, elfogadás előtt szerkesztheti, vagy teljesen figyelmen kívül hagyhatja.

A Hidden Door példája szerint egy King Arthurhoz kapcsolódó jelenetben a szerkesztő olyan módosítást javasolt a karakter leírásában, amely jobban illeszkedik a készítő által elképzelt változathoz. Egy másik kijelölt részben a fogyatkozásról szóló információ túl korán jelent meg a párbeszédben. Erre a rendszer a történet felütésének módosítását javasolta, hogy az ősi legendáról szóló részletek korábban jelenjenek meg.

A javítások után újra lehet tesztelni a világot

A javaslatok beépítése után a készítő ismét elindíthatja a világot, és ellenőrizheti, hogy a változtatások javították-e a történetélményt. A visszajelzéshez nem szükséges azonnal visszatérni a szerkesztőbe, a készítő a teljes játék után is újranyithatja a történetet, és később adhat hozzá megjegyzéseket.

A fejlesztés a Hidden Door szerint minden egyes, a világ tesztelése közben befejezett történethez használható. A vállalat közben a Play és Share felületet is továbbfejlesztette az Atlas stúdióban, így a készítők akkor is tesztelhetik világukat, ha még nem szeretnék közzétenni.

A funkció a világépítők munkafolyamatát egy ismétlődő ellenőrzési körrel egészíti ki: a készítő játszik a történettel, megjelöli a problémás részeket, áttekinti a javaslatokat, majd újra tesztel. A Hidden Door a készítői kérdéseket és visszajelzéseket Discordon, illetve a [email protected] e-mail-címen várja.

Kapcsolódó hírek

Új történetmotorral fejleszti interaktív világait a Hidden Door
Termékek és eszközök2026. október 2.

Új történetmotorral fejleszti interaktív világait a Hidden Door

A Hidden Door frissítette az interaktív történeteket működtető, fordulóról fordulóra dolgozó motorját. A vállalat szerint a rendszer élesebben reagál a játékos…

DLSS 5, új ACE funkciók és RTX Kit frissítések érkeztek fejlesztőknek
Fejlesztőknek2026. szeptember 22. 15:00

DLSS 5, új ACE funkciók és RTX Kit frissítések érkeztek fejlesztőknek

A DLSS 5 új, 3D-Guided Neural Rendering nevű neurális renderelési lépcsőt ad a grafikai folyamat végére, fejlesztői vezérlőkkel és helyben futó feldolgozással GeForce…

A Hidden Door LoRA-val javítja a játékok perspektívaváltását
Fejlesztőknek2026. szeptember 10.

A Hidden Door LoRA-val javítja a játékok perspektívaváltását

A Hidden Door szerint az interaktív történetmesélésben nem mindig a legnagyobb nyelvi modell a legjobb választás. A vállalat egy összetett, de szűk feladaton, a harmadik…