On Demand 3D-streaminget indít a PureWeb a CoreWeave-en

A PureWeb Reality elindította On Demand telepítési lehetőségét a CoreWeave infrastruktúráján, így az Unreal Engine és Unity felhasználói igény szerint skálázhatják valós idejű 3D-élményeiket. A szolgáltatás a streaming időt számolja fel, a közlemény szerint további díjak nélkül.
- A PureWeb On Demand az Unreal Engine és Unity 3D-élményeit támogatja.
- A szolgáltatás a streaming időszaka alapján számol fel díjat.
- A PureWeb akár négyszer gyorsabb indítási időt ígér a korábbi működéshez képest.
- Az infrastruktúra NVIDIA RTX GPU-kat, köztük RTX 5000 példányokat is használ.
- A közölt GPU-árak óránként 0,24 dollártól indulnak.
Igény szerint indítható 3D-élmények
A CoreWeave október 2-i közleménye szerint a PureWeb Reality On Demand képessége olyan valós idejű 3D-élmények telepítését teszi lehetővé, amelyek nagy léptékben is futtathatók az Unreal Engine és a Unity környezetében. A megoldás célja, hogy a fejlesztőknek és 3D-tervezőknek ne kelljen előre megbecsülniük a forgalmat, vagy előre lefoglalniuk a szükséges felhőalapú számítási kapacitást.
A PureWeb közlése alapján az On Demand hozzáférést biztosít a szükséges számítási erőforrásokhoz, miközben a felhővezérlés és az infrastruktúra kezelését a szolgáltató végzi. A felhasználók kizárólag a streaming ideje után fizetnek, további díjak nélkül. A vállalat szerint ez a működés a valós idejű produkcióktól a metaverzumhoz kapcsolódó alkalmazásokig többféle felhasználást támogathat.
Gyorsabb indítás és NVIDIA RTX GPU-k
A PureWeb szerint a CoreWeave 1.0-val az On Demand már a Unity alkotói számára is elérhető. A vállalat ügyfelei az új megoldással a korábbinál akár négyszer gyorsabb, egyenletesebb indítási időkre számíthatnak. A szolgáltatás nagy teljesítményű professzionális GPU-kra épül, köztük az NVIDIA RTX 5000-re, amelyet a közlemény a renderelési teljesítményhez optimalizált hardverként mutat be.
A PureWeb globális útválasztási rendszere a cég állítása szerint alacsony késleltetésű kapcsolatot és gyors betöltést biztosít. Greg Jones, az NVIDIA kiterjesztett valóságért felelős globális üzletfejlesztési és termékmenedzsment-igazgatója szerint a CoreWeave 1.0 NVIDIA RTX GPU-kra épülő kiadása lehetővé teszi a készítők számára a legösszetettebb munkaterhelések kezelését és fejlettebb, magával ragadó, valós idejű élmények létrehozását.
Skálázás előre lefoglalt kapacitás nélkül
A CoreWeave infrastruktúráját kifejezetten GPU-gyorsított munkaterhelésekhez, köztük a valós idejű streaminghez és metaverzum-projektekhez alakították ki. A PureWeb szerint a partnerség révén az alkotók a projektjeik összetettségéhez igazodó típusú és mennyiségű GPU-hoz férhetnek hozzá, anélkül hogy önállóan kellene kiépíteniük és üzemeltetniük a kiterjedt felhőinfrastruktúrát.
Chris Jarabek, a PureWeb termékfejlesztési alelnöke úgy fogalmazott, hogy a CoreWeave bevonásával ügyfeleik a legjobb GPU-hardverhez férhetnek hozzá a szükséges mennyiségben, miközben elkerülhetik az ehhez kapcsolódó mérnöki és üzemeltetési feladatokat. Max Hjelm, a CoreWeave értékesítési alelnöke szerint a speciális infrastruktúra és az NVIDIA RTX GPU-k széles választéka támogatja a gyorsabb indítást és a nagy léptékű számítási kapacitáshoz való hozzáférést.
A közölt árképzés a használathoz igazodik
A PureWeb a megoldást az iparág költséghatékony szolgáltatásaként mutatja be. A vállalat közlése szerint a CoreWeave a nagy felhőszolgáltatókhoz képest 68 százalékkal csökkenti a Pixel Streaming egy felhasználóra jutó költségét, miközben a GPU-példányok ára óránként 0,24 dollártól indul.
Az On Demand modell a felhasználók számára azt jelentheti, hogy a kapacitás méretezése közvetlenebbül igazodhat a tényleges streaminghasználathoz. A PureWeb szerint így az infrastruktúra nem akadályozza a növekedést, és az Unreal Engine, valamint a Unity projektjeinek üzemeltetői előzetes kapacitásfoglalás nélkül indíthatják el a szükséges erőforrásokat.


