Mesterséges intelligencia, magyarul.
Az eredeti közleményekből.

On Demand 3D-streaminget indít a PureWeb a CoreWeave-en

2026. október 2.Forrás: CoreWeave
On Demand 3D-streaminget indít a PureWeb a CoreWeave-en
Kép: CoreWeave

A PureWeb Reality elindította On Demand telepítési lehetőségét a CoreWeave infrastruktúráján, így az Unreal Engine és Unity felhasználói igény szerint skálázhatják valós idejű 3D-élményeiket. A szolgáltatás a streaming időt számolja fel, a közlemény szerint további díjak nélkül.

A lényeg röviden
  • A PureWeb On Demand az Unreal Engine és Unity 3D-élményeit támogatja.
  • A szolgáltatás a streaming időszaka alapján számol fel díjat.
  • A PureWeb akár négyszer gyorsabb indítási időt ígér a korábbi működéshez képest.
  • Az infrastruktúra NVIDIA RTX GPU-kat, köztük RTX 5000 példányokat is használ.
  • A közölt GPU-árak óránként 0,24 dollártól indulnak.

Igény szerint indítható 3D-élmények

A CoreWeave október 2-i közleménye szerint a PureWeb Reality On Demand képessége olyan valós idejű 3D-élmények telepítését teszi lehetővé, amelyek nagy léptékben is futtathatók az Unreal Engine és a Unity környezetében. A megoldás célja, hogy a fejlesztőknek és 3D-tervezőknek ne kelljen előre megbecsülniük a forgalmat, vagy előre lefoglalniuk a szükséges felhőalapú számítási kapacitást.

A PureWeb közlése alapján az On Demand hozzáférést biztosít a szükséges számítási erőforrásokhoz, miközben a felhővezérlés és az infrastruktúra kezelését a szolgáltató végzi. A felhasználók kizárólag a streaming ideje után fizetnek, további díjak nélkül. A vállalat szerint ez a működés a valós idejű produkcióktól a metaverzumhoz kapcsolódó alkalmazásokig többféle felhasználást támogathat.

Gyorsabb indítás és NVIDIA RTX GPU-k

A PureWeb szerint a CoreWeave 1.0-val az On Demand már a Unity alkotói számára is elérhető. A vállalat ügyfelei az új megoldással a korábbinál akár négyszer gyorsabb, egyenletesebb indítási időkre számíthatnak. A szolgáltatás nagy teljesítményű professzionális GPU-kra épül, köztük az NVIDIA RTX 5000-re, amelyet a közlemény a renderelési teljesítményhez optimalizált hardverként mutat be.

A PureWeb globális útválasztási rendszere a cég állítása szerint alacsony késleltetésű kapcsolatot és gyors betöltést biztosít. Greg Jones, az NVIDIA kiterjesztett valóságért felelős globális üzletfejlesztési és termékmenedzsment-igazgatója szerint a CoreWeave 1.0 NVIDIA RTX GPU-kra épülő kiadása lehetővé teszi a készítők számára a legösszetettebb munkaterhelések kezelését és fejlettebb, magával ragadó, valós idejű élmények létrehozását.

Skálázás előre lefoglalt kapacitás nélkül

A CoreWeave infrastruktúráját kifejezetten GPU-gyorsított munkaterhelésekhez, köztük a valós idejű streaminghez és metaverzum-projektekhez alakították ki. A PureWeb szerint a partnerség révén az alkotók a projektjeik összetettségéhez igazodó típusú és mennyiségű GPU-hoz férhetnek hozzá, anélkül hogy önállóan kellene kiépíteniük és üzemeltetniük a kiterjedt felhőinfrastruktúrát.

Chris Jarabek, a PureWeb termékfejlesztési alelnöke úgy fogalmazott, hogy a CoreWeave bevonásával ügyfeleik a legjobb GPU-hardverhez férhetnek hozzá a szükséges mennyiségben, miközben elkerülhetik az ehhez kapcsolódó mérnöki és üzemeltetési feladatokat. Max Hjelm, a CoreWeave értékesítési alelnöke szerint a speciális infrastruktúra és az NVIDIA RTX GPU-k széles választéka támogatja a gyorsabb indítást és a nagy léptékű számítási kapacitáshoz való hozzáférést.

A közölt árképzés a használathoz igazodik

A PureWeb a megoldást az iparág költséghatékony szolgáltatásaként mutatja be. A vállalat közlése szerint a CoreWeave a nagy felhőszolgáltatókhoz képest 68 százalékkal csökkenti a Pixel Streaming egy felhasználóra jutó költségét, miközben a GPU-példányok ára óránként 0,24 dollártól indul.

Az On Demand modell a felhasználók számára azt jelentheti, hogy a kapacitás méretezése közvetlenebbül igazodhat a tényleges streaminghasználathoz. A PureWeb szerint így az infrastruktúra nem akadályozza a növekedést, és az Unreal Engine, valamint a Unity projektjeinek üzemeltetői előzetes kapacitásfoglalás nélkül indíthatják el a szükséges erőforrásokat.

Kapcsolódó hírek

600 terabájt videót címkézett fel 95 perc alatt a CoreWeave és az Anyscale
Chipek és infrastruktúra2026. október 2.

600 terabájt videót címkézett fel 95 perc alatt a CoreWeave és az Anyscale

A CoreWeave és az Anyscale 600 terabájtnyi videó feldolgozását végezte el 95 perc alatt, egy 1600 NVIDIA GPU-ból álló klaszteren. A vállalatok szerint a fiók…

A CoreWeave szerint a modell élesítése csak a fejlesztési ciklus kezdete
Fejlesztőknek2026. október 2.

A CoreWeave szerint a modell élesítése csak a fejlesztési ciklus kezdete

A CoreWeave szerint egy modell vagy ügynök élesítése után kezdődik az igazán értékes tanulási szakasz. A vállalat és a Weights & Biases ezt AI Loopnak nevezi, amely a…

A CoreWeave AI-képalkotásra bővíti a Conductor platformot
Termékek és eszközök2026. október 2.

A CoreWeave AI-képalkotásra bővíti a Conductor platformot

A CoreWeave kibővítette Conductor platformját, amely immár a 3D-renderelés mellett vizuális AI-modellek LoRA-alapú betanítását és inferenciáját is támogatja. Az új…