Mesterséges intelligencia, magyarul.
Az eredeti közleményekből.

Bizonytalan eszközválasztásnál visszaadja a döntést az AI-agentnek az Arize

2026. október 19. 17:16Forrás: Arize AI
Bizonytalan eszközválasztásnál visszaadja a döntést az AI-agentnek az Arize
Kép: Arize AI

Az Arize AI olyan módszert mutatott be az AI-agentek eszközválasztásának javítására, amely a döntési modell bizonytalanságát is figyelembe veszi. A 0,7 alatti konfidenciájú döntéseknél visszaadták a választást a csevegőmodellnek, így a tesztben 21-ről 3-ra csökkent az üres vagy befejezetlen válaszok száma.

A lényeg röviden
  • Az Arize külön döntési modellel választotta ki az agent által használt eszközt.
  • A Phoenix minden eszközválasztást külön DECISION spanben jelenít meg.
  • 0,7 alatti konfidenciánál a csevegőmodell döntött újra az eszközről.
  • Az üres vagy befejezetlen válaszok száma 21-ről 3-ra csökkent.
  • A tesztben a kapuzott változat 92 százalékos helyes eszközhívási arányt ért el az értékelő szerint.

Különválasztották az eszköz kiválasztását és használatát

Az Arize AI szerint a legtöbb agent egyetlen modellhívásban oldja meg az eszközhasználatot. A csevegőmodell elolvassa a beszélgetést, kiválasztja a használni kívánt eszközt, majd kitölti a hozzá tartozó argumentumokat. A nyomkövetés általában megmutatja, melyik eszközt hívta meg a modell, milyen argumentumokat adott át, és mi lett az eredmény. Azt viszont nem mutatja meg, milyen más lehetőségeket mérlegelt, illetve mennyire volt biztos a választásában.

Az Arize kísérletében a kiválasztási feladatot egy külön döntési modellre bízták. Ez a modell több lehetőséghez valószínűséget ad, szöveget azonban nem generál. A csevegőmodell ezután megtartja a másik feladatot: meghívja a kiválasztott eszközt, és kitölti annak argumentumait. A tesztben az OpenAI Decisions API-ját használták, a routerként említett döntési modell pedig az OpenAI gpt-6-luna volt.

Az Arize Phoenix ehhez új, DECISION nevű span-típust támogat. Minden eszközválasztás saját spanen jelenik meg, benne az elutasított lehetőségek valószínűségével is.

Háromféle agentet mértek ugyanazokon a kérdéseken

A vizsgálatban a Wonder Toys nevű demó játékáruház agentje szerepelt. Az agent öt eszközt használhatott: katalóguskeresést, egy termék megjelenítését, vásárlást, rendelés ellenőrzését és rendelés törlését.

Az Arize 100, vásárlói üzenetként megfogalmazott tesztet futtatott le az agenten. Három változatot hasonlítottak össze, amelyek ugyanazt a promptot, ugyanazt az öt eszközt és ugyanazt a csevegőmodellt használták. Az első változatban maga a csevegőmodell választotta ki az eszközt. A másodikban a döntési modell választását mindig kikényszerítették. A harmadik, kapuzott változat csak akkor használta a döntési modell választását, ha annak konfidenciája legalább 0,7 volt, ez alatt a csevegőmodell döntött.

Minden változat minden üzenetet háromszor kapott meg, így összesen 900 fordulót vizsgáltak. Az elsőként helyesnek jelölt eszközhívás aránya a három változatnál 78, 95 és 91 százalék volt. Az értékelő által helyesnek ítélt eszközhívások aránya 79, 89 és 92 százalékot ért el. A fordulónkénti medián idő 6,5, 5,6, illetve 7,1 másodperc, a költség pedig 0,0217, 0,0210 és 0,0220 dollár volt.

A 0,7 alatti konfidencia több hibával járt

A 100 tesztüzenet alapján a 0,7 alatti konfidenciájú választások körülbelül minden harmadik esetben rossz irányba vitték az agentet. A 0,7 és 0,8 közötti tartományban ez körülbelül minden hatodik esetben történt meg, 0,8 felett pedig tízből kevesebb mint egyszer.

Az Arize erre egy egyszerű szabályt épített: 0,7 alatti konfidencia esetén figyelmen kívül hagyták a router választását, és a csevegőmodellre bízták az eszköz kiválasztását. A mindig kikényszerített routerváltozathoz képest az üres vagy befejezetlen válaszok száma 21-ről 3-ra csökkent, változatonként 300 fordulóban. Az eredeti agent, amely saját maga választotta ki az eszközeit, ebben a tesztben egyetlen üres vagy befejezetlen választ sem adott.

Az egyik példa a „Cancel my most recent order” üzenet volt. A router leginkább azt valószínűsítette, hogy nem kell eszközt hívni, ennek valószínűsége 0,58, a rendeléslekérdezésé pedig 0,26 volt. A döntés konfidenciája 0,50 lett. A mindig kikényszerített változatban a csevegőmodell nem hívhatott eszközt, ezért három alkalomból háromszor azt írta, hogy előbb megnézi a rendeléseket, majd megállt. A kapuzott változatban a 0,50-es érték a küszöb alatt maradt, ezért a csevegőmodell maga választott, meghívta a checkOrderStatus eszközt, és folytatta a rendelés feldolgozását.

A Phoenixben külön látható a döntés és az eredmény

Az Arize hangsúlyozza, hogy a konfidencia önmagában azt mutatja meg, mennyire volt biztos a router, azt nem, hogy sikeres lett-e az egész forduló. Ezért minden fordulót értékeltek, majd az eredményeket annotációként a nyomkövetéshez kapcsolták.

Kétféle értékelést használtak. Egy nyelvi modell azt vizsgálta, hogy a felhasználói kéréshez, az elérhető eszközökhöz és a tényleges hívásokhoz képest helyesek voltak-e az eszközhívások. A véletlenszerűség mérséklésére minden fordulót háromszor értékeltettek, és azt a döntést fogadták el, amellyel legalább két értékelés egyetértett. Emellett kódalapú ellenőrzést is futtattak: előre megadták, melyik eszközt kellene elsőként meghívni az egyes üzeneteknél, majd összevetették ezt a tényleges első hívással.

A két eredmény külön diagnózist ad. Ha mindkettő hibát jelez, akkor valószínűleg maga az eszközválasztás volt a probléma. Ha csak az értékelő szerint hibás a forduló, a kiválasztott eszköz megfelelő lehetett, és az argumentumok vagy a válasz okozhatta a hibát. A Phoenixben az annotációk alapján ezek a fordulók szűrhetők, a döntési spanek pedig közvetlenül megmutatják, melyik választás mennyire volt biztos.

A módszer az Arize szerint arra ad gyakorlati mintát, hogy az agentek fejlesztői saját tesztüzeneteiken keressék meg a megfelelő küszöbértéket. A bemutatott rendszerben 0,7 felett a router döntését fogadták el, ez alatt pedig visszaadták a választást a csevegőmodellnek.

Kövesd az AI Hírek oldalát a FacebookonA legfontosabb MI-hírek magyarul, rögtön a megjelenés után a hírfolyamodban.Követem

Kapcsolódó hírek

Az Anthropic lecserélte a Gitet, de ez még nem minden fejlesztőt érint
Fejlesztőknek2026. október 19. 18:51

Az Anthropic lecserélte a Gitet, de ez még nem minden fejlesztőt érint

Az Anthropic Scionra cserélte a Gitet saját, óriási monorepóján, mert a Git már nem tudta kiszolgálni a fejlesztési tempót. A változás elsősorban azoknak lehet fontos…

Az Arize Alyx ügynökét már a Google Cloud Marketplace-en is elérhetik
Termékek és eszközök2026. október 19. 16:00

Az Arize Alyx ügynökét már a Google Cloud Marketplace-en is elérhetik

Az Arize AI Alyx nevű AI-mérnöki ügynöke elérhetővé vált a Google Cloud Marketplace-en. A Google Cloudon AI-ügynököket fejlesztő és üzemeltető csapatok így a Gemini…

Nyolc döntési modellt tesztelt az Arize, szoros eredmények születtek
Kutatás2026. október 7. 18:37

Nyolc döntési modellt tesztelt az Arize, szoros eredmények születtek

Nyolc döntési modellt hasonlított össze az Arize AI hallucinációk felismerésében, nyelvi modellek értékelésében és ügynökök útválasztásában. A modellek pontossága közel…