Fable 5.1: olcsóbb lett, de nem minden feladaton

A Fable 5.1 gyorsítótárból történő olvasása 75 százalékkal olcsóbb lett a Fable 5-höz képest, a modell azonban több kimeneti tokent használ. Emiatt az ár attól függ, hogy egy feladat költségét vagy a teljes munkamenetet vizsgáljuk.
- A gyorsítótár-olvasás ára 1 dollárról 0,25 dollárra csökkent egymillió tokenenként.
- A bemeneti, kimeneti és gyorsítótár-létrehozási díj változatlan maradt.
- Az Artificial Analysis 18 százalékkal magasabb feladatonkénti költséget mért.
- Hosszú, cache-intenzív ügynöki munkamenetekben 15 és 30 százalék közötti megtakarítás jelent meg.
- A Fable 5.1 2026. szeptember 1-jén jelent meg.
Egyetlen díjtétel változott
A Firecrawl 57 futás alapján vizsgálta, olcsóbb-e a Fable 5.1 a Fable 5-nél. A teszteket egy Claude Team API-fiókon végezték, összesen 26,00 dolláros költséggel. A modellek ugyanazt a díjszabást használják a legtöbb tokenkategóriában.
A bemeneti tokenek ára mindkét modellnél 10 dollár egymillió tokenenként, a kimeneti tokeneké pedig 50 dollár. A gyorsítótár létrehozása 20 dollárba kerül egymillió tokenenként. A gyorsítótárból történő olvasás díja viszont a Fable 5 esetében 1 dollárról 0,25 dollárra csökkent, ami 75 százalékos mérséklés.
A két modell kontextusablaka egyaránt 1 millió token, a maximális kimenet 128 ezer token, és mindkettőnél elérhető az alacsonytól a maximálisig terjedő erőfeszítési szint. A Fable 5.1 megbízható tudásvágása 2026 januárjáról 2026 júniusára került.
A feladatonkénti költség mégis nőtt
A Firecrawl összesítése szerint az Artificial Analysis Intelligence Indexének teljesítéséhez a Fable 5.1 140 millió kimeneti tokent használt, szemben a Fable 5 által felhasznált 83 millióval. A kimeneti tokenek a legdrágább kategóriába tartoznak, ezért az egy feladatra jutó költség 3,14 dollárról 3,69 dollárra emelkedett, ami 18 százalékos növekedés.
A vizsgálatban a Fable 5.1 minden erőfeszítési szinten több kimeneti tokent használt. Az arány alacsony szinten 1,37-szeres, magas szinten 1,12-szeres, maximális szinten pedig 1,30-szoros volt. Maximális erőfeszítésnél a többlet elsősorban a gondolkodási tokenekből állt: ezek száma 4205-ről 6725-re nőtt, miközben a látható szöveg 3522-ről 3301 tokenre csökkent.
A Firecrawl szerint ez azt jelenti, hogy a Fable 5.1 hat százalékkal kevesebb látható szöveget írt, miközben 30 százalékkal több számlázott tokent használt.
Hosszú ügynöki munkamenetekben jöhet a megtakarítás
A kedvezmény a hosszú, ismételt kontextusolvasással járó munkamenetekben jelenik meg. Hat sandboxolt, ügynöki építési feladatban egy Fable 5.1-es futás 1,69 millió gyorsítótárazott tokent olvasott újra 0,42 dollárért. Egy Fable 5-ös futás 1,34 millió token újraolvasásáért 1,34 dollárt fizetett.
A számla teljes megtakarítása ezekben a tesztekben 15 és 30 százalék között alakult. Ez elmaradt a gyorsítótár-olvasási díj 75 százalékos csökkentésétől, mert a gyorsítótár létrehozásának díja változatlanul 20 dollár egymillió tokenenként.
Az Anthropic saját állítása szerint a Fable 5.1 25 százalékkal, egyes ügynöki feladatokon pedig akár 45 százalékkal olcsóbb. Az Artificial Analysis ezzel szemben 18 százalékkal magasabb feladatonkénti költséget mért. A két eredmény eltérő munkaterhelést vizsgál: az előbbi cache-intenzív, hosszú munkameneteket, az utóbbi pedig kevés gyorsítótárazást használó feladatokat.
A Fable 5.1 2026. szeptember 1-jén jelent meg, kevesebb mint három hónappal a Fable 5 június 9-i kiadása után. A Firecrawl szerint ez ugyanarra az architektúrára épülő hangolási frissítés, így az ár és a fő műszaki korlátok változatlanok maradtak.


