Mesterséges intelligencia, magyarul.
Az eredeti közleményekből.

Az InstructMesh kijavíthatóvá teszi az AI által generált 3D modelleket

2026. október 1.Forrás: MIT News
Az InstructMesh kijavíthatóvá teszi az AI által generált 3D modelleket
Kép: MIT News

Az InstructMesh nevű eszköz AI által generált 3D modelleket készít, amelyek kijelölt részei természetes nyelvű utasításokkal és csúszkákkal módosíthatók. Az MIT, a Google és a Northeastern University kutatói szerint a rendszer laikusoknak is segíthet működő tárgyakat tervezni és 3D nyomtatni.

A lényeg röviden
  • Az InstructMesh AI által generált 3D modellek javítását segíti.
  • A rendszer a Microsoft TRELLIS-t és a GPT-4-et kapcsolja össze.
  • A modellek csaknem 80 százalékánál találtak szerkezeti hibát a tesztben.
  • A kezdő felhasználók körülbelül 90 százalékos arányban ismerték fel és javították a hibákat.
  • A fejlesztés AR-platformmal, fizikai szimulációkkal és a TRELLIS.2-vel bővülhet.

A látványos tárgy még nem feltétlenül használható

A generatív mesterséges intelligencia jól felismeri, hogyan kell kinéznie egy tárgynak, azt viszont kevésbé, hogyan működik. Emiatt egy AI által készített bögre például olyan kialakítású lehet, hogy nem tartja meg a kávét. A modellek javítása ráadásul általában nehéz, különösen azoknak, akik még nem dolgoztak 3D tervezőszoftverekkel.

Az MIT Computer Science and Artificial Intelligence Laboratory, a Google és a Northeastern University kutatói ezt a problémát célozzák az InstructMesh megközelítéssel. A felhasználó először szöveges vagy képi utasítással létrehozhat egy modellt, majd kijelölheti a terv azon részeit, amelyeket finomítani szeretne, mielőtt a tárgyat kinyomtatná.

A rendszerrel készítettek többek között sárkánnyal körülölelt bögrét, amelynél a sárkány farka tölti be a fül szerepét, kagylóra emlékeztető, fényes kék sípot, valamint pillangószárnyakkal díszített szemüveget. Egy polipszerű adagoló több pohárba is képes folyadékot juttatni a kutatók bemutatója szerint.

A TRELLIS és a GPT-4 képességeit kapcsolja össze

Az InstructMesh a Microsoft TRELLIS rendszerét párosítja a ChatGPT mögött álló GPT-4 nagy nyelvi modellel. A TRELLIS szöveges és képi utasításokból hoz létre 3D modelleket, míg a GPT-4 a nyelvi értelmezésben és a módosítások megfogalmazásában segít.

„A 3D-generátorok tehetségét és a nagy nyelvi modellek következtetési képességeit szerettük volna egy interaktív térben egyesíteni, hogy olyan tárgyakat készítsünk, amelyeket az emberek valóban szeretnének”, mondta Faraz Faruqi, a projektet bemutató tanulmány vezető szerzője. A kutató szerint a nyelvi modellek a szövegekben és képekben erősek, a TRELLIS pedig a 3D modellek készítésében.

Az eszközt nemcsak hétköznapi tárgyakhoz használták. A kutatók farmeranyag hatását utánzó térdrögzítőt is készítettek, valamint egy színes garnélára emlékeztető „bristle botot”. A robot burkolata egy motort rejt, bekapcsolás után pedig a felületen csúszik, hasonlóan egy felhúzható játékhoz.

A laikusok is felismertek és kijavítottak hibákat

A kutatók azt is vizsgálták, hogy az InstructMesh használható-e 3D modellezési tapasztalat nélkül. Ehhez a Thingiverse platformon található, népszerű nyomtatható modelleket a TRELLIS segítségével újra létrehozták. Az így generált modellek csaknem 80 százalékánál találtak valamilyen szerkezeti hibát.

Ezután kezdő felhasználókat kértek meg arra, hogy az InstructMesh segítségével ismerjék fel és javítsák ezeket a problémákat. Szakértői ellenőrzés alapján a résztvevők mindkét feladatot az esetek körülbelül 90 százalékában elvégezték.

A felhasználók telefontartóhoz és vázához hasonló tárgyakat is készítettek. A visszajelzések szerint az eszköz könnyen használható, a csúszkák pedig pontosabb módosításokat tesznek lehetővé, például egy modellrész megnagyobbítását vagy kiemelését. Faruqi megfogalmazása szerint „amit láttak, azt kapták, és a tárgyak a rendeltetésüknek megfelelően működtek”.

A következő lépés a környezethez igazodó tervezés lehet

Faruqi jelenleg a Google-nél dolgozik, ahol az InstructMesh egy kiterjesztettvalóság-platformba való beépítését is vizsgálhatja. Az elképzelés szerint a felhasználó a környezetére hivatkozva mondaná el, mire van szüksége, a rendszer pedig gyorsan létrehozná és 3D-ben kinyomtatná a tárgyat, például egy pénztárcához illő telefontokot.

A kutatók később fizikai szimulációkkal is bővítenék a szoftvert. Ezek azt modellezhetnék, hogyan viselkedik egy terv használat közben, például eltörik-e egy tál, ha leejtik, illetve mely anyagok lehetnek alkalmasabbak hozzá. A fejlesztésbe a TRELLIS.2 újabb változata is bekerülhet, hogy a rendszer kisebb 3D-s részleteket is pontosabban finomítson.

Az InstructMesh tanulmányát a kutatók novemberben mutatják be az ACM Symposium on User Interface Software and Technology konferencián. A munkát részben a Google és a MIT-HPI Collaborative Research Program támogatta.

Kapcsolódó hírek

Az InstructMesh kijavítja az AI által készített 3D modelleket
Kutatás2026. október 2.

Az InstructMesh kijavítja az AI által készített 3D modelleket

Az InstructMesh nevű rendszerrel a felhasználók AI segítségével készíthetnek 3D modelleket, majd kijelölhetik és természetes nyelven módosíthatják a hibás részeket. Az…

Az InstructMesh kijavítja az AI által generált 3D modelleket
Kutatás2026. október 1.

Az InstructMesh kijavítja az AI által generált 3D modelleket

Az InstructMesh olyan 3D modelleket készít, amelyeket a felhasználók természetes nyelvű utasításokkal és kijelölésekkel javíthatnak a nyomtatás előtt. Az MIT, a Google…

A Google Flow személyre szabott eszközökkel segítette a divattervezőket
Termékek és eszközök2026. szeptember 18.

A Google Flow személyre szabott eszközökkel segítette a divattervezőket

A Google Envisioning Studio két divattervezővel közösen fejlesztett személyre szabott eszközöket a Google Flow-ban, hogy egyszerűsítsék a New York-i divathét…