A kreatív szakemberek 83 százaléka már használ generatív AI-t

A kreatív szakemberek 83 százaléka már használ generatív mesterséges intelligenciát a munkájában, a Luma által közölt adatok szerint. A vállalat összesítése alapján az AI-ügynökök a kampányok tervezésétől a végső anyagok elkészítéséig gyorsíthatják a folyamatot, miközben a legtöbb szervezet még kísérleti szakaszban tart.
- A kreatív szakemberek 83 százaléka használ generatív AI-t a munkájában.
- Az AI-ügynököket a szervezetek 51 százaléka már termelésben alkalmazza.
- A kreatív szakemberek 62 százaléka körülbelül 20 százalékos időmegtakarításról számol be.
- A szervezetek 62 százaléka még kísérleti szakaszban van, csak 7 százalékuk skálázta teljesen az AI-t.
- A vezetők 88 százaléka növelné az AI-költségvetést a következő 12 hónapban.
A generatív AI túllépett a kísérleti szakaszon
A Luma 2026. július 18-án közzétett összesítése szerint a kreatív szakemberek 83 százaléka használ generatív AI-t a munkájában, 74 százalékuk pedig személyes projektekben is alkalmazza ezeket az eszközöket. A tervezők 40 százaléka naponta használ AI-t olyan feladatokra, mint a grafikai tervezés és a 3D-modellezés.
A vállalat szerint a szervezetek 88 százaléka legalább egy üzleti területen használ AI-t, 72 százalékuk pedig kifejezetten generatív AI-t alkalmaz. A bevezetés mélysége azonban eltérő: a szervezetek 62 százaléka továbbra is kísérleti üzemmódban van, miközben mindössze 7 százalékuk skálázta teljesen a technológiát a termelésben.
A vezetői várakozások közben erősek. A közlemény szerint a vezetők 88 százaléka tervezi növelni az AI-ra fordított költségvetést a következő 12 hónapban.
Az AI-ügynökök a teljes projektet követhetik
A Luma az egyszerű AI-eszközök és az AI-ügynökök közötti különbséget a projektkontextus megőrzésében látja. Az ügynökök a vállalat leírása szerint emlékeznek a briefre, a korábbi módosításokra és a márka irányelveire, ezért összetettebb kreatív projektekben is használhatók.
A Luma Agents a cég szerint a kezdeti ötlettől a végső leadható anyagig kíséri a projektet. Videókat, képeket és hanganyagokat generál és módosít, miközben megtartja a közös kreatív kontextust. A Luma emellett azt írja, hogy az AI-ügynökök a munkatársaknak több időt hagyhatnak stratégiai és kreatív feladatokra. Ezt a várakozást a szervezetek 63 százaléka is osztja.
A videógyártásban a Luma Ray3.2 szöveget, képeket és meglévő felvételeket alakít videóvá. A rendszer több kulcskockás sorozatot, HDR-kimenetet és EXR-exportot kínál a vállalat szerint. A Luma példaként említi, hogy a csapatok termékfotókból hősvideót, majd közösségi médiára szánt változatokat készíthetnek ugyanazon a projekten belül.
Gyorsabb gyártás, több változat és több tartalom
A kreatív szakemberek 62 százaléka arról számolt be, hogy generatív AI használatával körülbelül 20 százalékkal kevesebb időt fordít rutinfeladatokra. A Luma szerint egy fogyasztási cikkeket gyártó vállalat intelligens ügynökökkel 50-szeres gyorsulást ért el blogbejegyzések készítésénél. A BMW North America EKHO nevű, több AI-képes alkalmazást tartalmazó platformja 30, illetve 40 százalék közötti termelékenységnövekedést hozott a közleményben idézett adat szerint.
A Warner Bros. Discovery AI-alapú feliratozóeszköze 80 százalékkal csökkentette egy fájl manuális feliratozásának idejét. A Luma összesítése szerint a legjobb tartalomkészítők háromszor több tartalmat állítanak elő generatív AI használatával.
A mennyiségi növekedést a kreatív szakemberek 58 százaléka érzékeli, 66 százalékuk pedig úgy véli, hogy jobb tartalmat készít AI-eszközökkel. A hirdetési ügynökségek 70 százaléka 24 órán belül készít kampánykoncepciókat generatív AI segítségével. A Luma által bemutatott egyik kampányban a PODS és a Gemini több mint 6000 címsort hozott létre 29 óra alatt a „World's Smartest Billboard” kampányhoz, amely 299 környéket ért el.
A Luma szerint ezek az adatok azt mutatják, hogy a kreatív csapatok számára a kérdés egyre inkább az AI munkafolyamatokba való beillesztése és az irányítás megtartása. A vállalat erre olyan ügynököket és munkafolyamatokat kínál, amelyek a videó, a kép és a hang készítését egy projektben kezelik.


