A Luma szerint napok alatt készülhetnek el az AI-videók

Az AI-videó eszközök terjedése felgyorsítja a kampányok, filmek és márkázott tartalmak gyártását a Luma elemzése szerint. A cég adatai alapján a fejlesztési idő 60, illetve 75 százalékkal is rövidülhet, miközben a kreatív csapatok több ötletet próbálhatnak ki.
- Az AI-videó eszközök használata 26,8 százalékkal nőtt 2024 és 2025 között.
- A tartalomfejlesztési idők 60, illetve 75 százalékkal rövidülhetnek.
- A szövegből videót készítő technológia a piac 45 százalékát adja.
- A marketing és reklám a bevételek 31,2 százalékát képviseli.
- 2026-ra a nagyvállalati képzési tartalmak 55 százaléka használhat AI-videót.
Gyorsabban nő az AI-videó piaca
A Luma 2026. július 28-án közzétett elemzése szerint az AI-videó eszközök használata 2024 és 2025 között 26,8 százalékkal nőtt. A vállalat úgy látja, hogy a kreatív csapatok elsősorban azért készítenek több változatot, mert a technológia lehetővé teszi az ötletek gyorsabb tesztelését a végleges irány kiválasztása előtt.
Az elemzés szerint az AI-videó piacának értéke a 2019-es 0,85 milliárd dollárról 2025-re 6,2 milliárd dollárra emelkedett. A Luma által idézett előrejelzés szerint a piac 2034-re 47,8 milliárd dollárt érhet el, évi 25,4 százalékos összetett növekedési ütem mellett. A Market.us egy ennél szélesebb piacra vonatkozó becslése 246,03 milliárd dolláros értéket jelez 2034-re.
A szövegtől a kész jelenetig
A szövegből videót készítő technológia az elemzés szerint a piac 45 százalékát adja. A Luma szerint a kampányok így egy forgatókönyvből perceken belül eljuthatnak az első vizuális változatig. A tartalomfejlesztési folyamat 60, illetve 75 százalékkal rövidülhet, így egy korábban három hétig tartó kampány akár egy hét alatt is elkészülhet.
Az elemzésben szereplő vaktesztek alapján a nézők 73 százaléka nem tudta megkülönböztetni a jó minőségű, AI által létrehozott videót a hagyományos felvételtől. A Luma saját Ray3.2 eszközét is példaként említi. A modell egyetlen sorozatban legfeljebb 16 kulcsképkockát támogat, amelyekkel a rendezők meghatározhatják a kompozíciót és a közöttük létrejövő mozgást.
A Luma szerint a korszerű modellek egy 60 másodperces, fotorealisztikus videoklipet kevesebb mint két perc alatt létrehozhatnak. A Ray3.2 HDR és EXR formátumba is exportál, így a vállalat állítása szerint az anyag közvetlenül beilleszthető a színkorrekciós munkafolyamatokba.
A marketing és a nagyvállalatok vezetik a használatot
A marketing- és reklámalkalmazások az elemzés szerint a bevételek 31,2 százalékát adják. A nagyvállalatok részesedése 61,8 százalék, miközben a kis- és középvállalkozások szegmense 27,3 százalékos éves összetett növekedési ütemmel bővül. A Luma olyan ügynökségeket nevez meg, mint a Serviceplan, a Dentsu és a Publicis Groupe, amelyek a cég szerint globális működésükben is alkalmazzák az AI-videót.
A média- és szórakoztatóipar 28,4 százalékos piaci részesedéssel rendelkezik. A technológia az elemzés szerint elővizualizációra, koncepciófejlesztésre és kiegészítő felvételek létrehozására használható. Az egyéni alkotók 2024-hez képest 5, illetve 10-szer több videót készíthetnek, az AI által létrehozott termékbemutatók pedig 34 százalékkal magasabb konverziót érhetnek el a csak képeket használó termékoldalakhoz képest.
Mit jelent ez a felhasználóknak?
A Luma elemzése szerint az AI-videó elsősorban a gyártási folyamatot alakítja át. A csapatok gyorsabban készíthetnek próbaváltozatokat, több irányt hasonlíthatnak össze, és a meglévő utómunkafolyamatokba is beilleszthetik az elkészült anyagokat. A felhőalapú megoldások a piac 74,6 százalékát adják, a szoftverek pedig 68,3 százalékos bevételi részesedéssel rendelkeznek.
Az elemzés szerint 2026-ra a nagyvállalati képzési tartalmak 55 százaléka használhat AI által létrehozott videót, szemben a 2024-es 22 százalékkal. Az oktatás 21,3 százalékos piaci részesedést képvisel. Földrajzilag Észak-Amerika vezet 38,5 százalékos bevételi részesedéssel, míg az ázsiai és csendes-óceáni térség növekszik a leggyorsabban, 28,7 százalékos éves összetett növekedési ütemmel.


