Mesterséges intelligencia, magyarul.
Az eredeti közleményekből.

Az NVIDIA Nemotron 3 Ultra vezeti az open modelleket RTL-kódolásban

2026. július 27. 02:45Forrás: NVIDIA Developer
Az NVIDIA Nemotron 3 Ultra vezeti az open modelleket RTL-kódolásban
Kép: NVIDIA Developer

Az NVIDIA Nemotron 3 Ultra az ACE-RTL ügynökkel együtt 97,1 százalékos átlagos megfelelési arányt ért el kilenc RTL-feladatkategóriában. A vállalat szerint a modell kevesebb token felhasználásával előzte meg a GLM 5.2 és a Kimi K2.6 rendszereket.

A lényeg röviden
  • A Nemotron 3 Ultra az ACE-RTL ügynökkel 97,1 százalékos átlagos pass rate-et ért el.
  • A Kimi K2.6 95,2, a GLM 5.2 pedig 92,1 százalékos átlagot teljesített.
  • A modell átlagosan 6629 tokent használt iterációnként.
  • A Nemotron 3 Ultra 550 milliárd teljes és 55 milliárd aktív paraméterrel rendelkezik.
  • Az ACE-RTL generálási, tesztelési és reflexiós ciklusban finomítja az RTL-terveket.

Iteratív munkafolyamat hardvertervezési feladatokra

Az eredményeket az NVIDIA Developer július 26-án közzétett írása ismertette. A bemutatott megoldás az ACE-RTL ügynököt és a Nemotron 3 Ultra modellt kapcsolja össze. Az ACE-RTL egy iteratív, generálásból, tesztelésből és reflexión alapuló folyamatot valósít meg, amely a szimulációs visszajelzések alapján finomítja az RTL-terveket.

Az RTL, vagyis a regiszterátviteli szintű leírás fejlesztésénél a kód egyszeri előállítása gyakran nem elegendő. A feladatokhoz specifikációk értelmezése, meglévő modulok kezelése, módosítások készítése, szimulációs hibák elemzése és célzott javítások szükségesek. Az ACE-RTL ezt három együttműködő komponenssel kezeli: a generátor RTL-kódot hoz létre vagy frissít, a reflektor elemzi a szimuláció visszajelzéseit és lehetséges okokat keres, a koordinátor pedig az előzményeket és a hibainformációkat használva irányítja a következő próbálkozást.

97,1 százalékos átlagos megfelelési arány

Az NVIDIA a Comprehensive Verilog Design Problems, röviden CVDP, benchmarkon hasonlította össze a modelleket. A teszt kilenc, gyakorlati RTL-feladatokat lefedő kategóriát vizsgál: többek között kódkiegészítést, természetes nyelvű specifikációból történő kódgenerálást, kódmódosítást, modulújrafelhasználást, lintelést és minőségoptimalizálást, tesztpadi stimulus- és ellenőrző kód generálását, állítások készítését, valamint hibakeresést.

Az ACE-RTL ügynökkel a Nemotron 3 Ultra 97,1 százalékos átlagos pass rate-et ért el. A Kimi K2.6 eredménye 95,2 százalék, a GLM 5.2-é 92,1 százalék volt. A Nemotron több kategóriában 100 százalékos megfelelési arányt is elért.

A hibakeresési és javítási feladatoknál az ügynök használata mindhárom vizsgált modellnél jelentős különbséget hozott. A GLM 5.2 önállóan 44,0 százalékról 94,3 százalékra, a Kimi K2.6 68,6 százalékról 97,1 százalékra, a Nemotron 3 Ultra pedig 65,7 százalékról 100,0 százalékra javult.

Kevesebb tokennel, hosszú kontextusra tervezve

A Nemotron 3 Ultra átlagosan 6629 tokent használt iterációnként. A GLM 5.2 esetében ez 9156, a Kimi K2.6-nál pedig 22579 token volt. Az NVIDIA számítása szerint a Nemotron 28 százalékkal kevesebb tokent használ a GLM 5.2-nél, és 71 százalékkal kevesebbet a Kimi K2.6-nál.

A modell 550 milliárd teljes és 55 milliárd aktív paraméteres, Mixture-of-Experts felépítésű, hibrid Mamba-Attention modell. Előtanítása 20 billió szöveges tokenen történt, a kontextusablakát pedig 1 millió tokenre bővítették. Az NVIDIA szerint a felépítés akár ötször nagyobb áteresztőképességet és 30 százalékkal alacsonyabb költséget biztosít más nyílt modellekhez képest.

Az RTL-ügynökök kontextusa egy hibakeresési kör során gyorsan növekedhet, mivel a specifikáció, a modulok kódja, a generált RTL, a szimulátor kimenete, az állítások hibái és a korábbi javítási kísérletek is bekerülhetnek. A vállalat szerint a hosszú kontextus hatékony kezelése ezért közvetlenül befolyásolja, hogy az ilyen munkafolyamatok mennyire használhatók a gyakorlatban.

RTL-generálás, módosítás és hibakeresés tanítása

A Nemotron 3 Ultra RTL-képességeit az ACE-RTL tanulmányban javasolt szintetikusadat-generáló folyamat is támogatja. A folyamat nyilvános tárhelyekről kiválasztott, jó minőségű RTL-tervekből indul ki. Nyílt nagy nyelvi modellek ezeket utasításalapú tanítási mintákká alakítják, meghatározott formátumot, részletességet és hardverspecifikus feladattípust követve.

A rendszer a specifikációból RTL-t előállító példák mellett meglévő RTL-kód módosítására és hibás tervek javítására szolgáló feladatokat is létrehoz. Ez az NVIDIA szerint jobban illeszkedik az ügynöki munkafolyamathoz, ahol a modellnek a visszajelzések alapján ismételten javítania kell a terveket.

A modell, az ACE-RTL ügynök és a hozzájuk kapcsolódó erőforrások az NVIDIA által megjelölt fejlesztői oldalakon és a Hugging Face felületén érhetők el, az ACE-RTL ügynök kódja pedig az NVlabs/ACE-RTL GitHub-tárházban található.

Kövesd az AI Hírek oldalát a FacebookonA legfontosabb MI-hírek magyarul, rögtön a megjelenés után a hírfolyamodban.Követem

Kapcsolódó hírek

64 GB memóriával jön az NVIDIA DGX Spark új változata
Chipek és infrastruktúra2026. október 2. 15:00

64 GB memóriával jön az NVIDIA DGX Spark új változata

Az NVIDIA 2026. október 2-án bejelentette a DGX Spark 64 GB-os, egyesített memóriával szerelt konfigurációját. A rendszer október 23-án érkezik az Acer, ASUS, Dell…

NVIDIA Blackwell GPU-kon gyorsul az OpenAI GPT-6 Astra UltrafastFontos hír
Modellek2026. október 2. 01:44

NVIDIA Blackwell GPU-kon gyorsul az OpenAI GPT-6 Astra Ultrafast

Az NVIDIA 2026. október 1-jén közölte, hogy az OpenAI GPT-6 Astra Ultrafast módja NVIDIA Blackwell GPU-kon fut, és már elérhető az OpenAI API-ban, valamint jogosult…

Az NVIDIA DOCA agent skillekkel gyorsabban készülhet BlueField-kód
Fejlesztőknek2026. október 1. 20:13

Az NVIDIA DOCA agent skillekkel gyorsabban készülhet BlueField-kód

Az NVIDIA GitHubon tette elérhetővé a DOCA AI agent skilleket, amelyek ellenőrzött API-aláírásokkal, hardverkövetelményekkel és buildkorlátokkal segítik az AI-ügynököket…