Kubernetes

A CoreWeave Kubernetesre ültette a Slurm HPC-ütemezőt
A CoreWeave bemutatta a SUNK-ot, amely a Slurm HPC-ütemezőt Kubernetesen futtatja. A megoldás célja, hogy a kötegelt Slurm-feladatok és a hosszú futású…

A Microsoft szerint nem kell minden robotba nagy GPU
A robotok fedélzeti GPU-ira épülő megközelítés teljesítményben, üzemidőben és skálázhatóságban is korlát lehet a Microsoft Research új kutatása szerint. A cég azt…

NVIDIA Topograph: topológia alapján ütemeznék az AI-terheléseket
Az NVIDIA Topograph azt a problémát célozza, hogy az AI-terhelések ütemezői naprakész képet kapjanak a GPU-k és a hálózati kapcsolatok viszonyairól. A nyílt forrású…

Saját IaC-biztonsági szabályokat lehet létrehozni a Datadogban
A Datadog IaC Security mostantól szervezetre szabott szabályokkal is bővíthető. A biztonsági és platformcsapatok Rego-házirendekkel ellenőrizhetik például a kötelező…

Az NVIDIA FLARE egy rendszerben kezeli a Dockert, a Kubernetes-t és a Slurmet
Az NVIDIA FLARE új architektúrája lehetővé teszi, hogy egy federált tanulási rendszer résztvevői eltérő infrastruktúrákon futtassák a feladatokat. Az egyik helyszín…

Féláron kínál előzetes GPU-kapacitást a Together AI
A Together AI nyilvános előzetesben elérhetővé tette a megszakítható számítási kapacitást Kubernetes-alapú GPU-fürtjein. A csomópontok ugyanazt az NVIDIA-gyorsított…

Másodperces LLM-helyreállítást ígér az NVIDIA Dynamo új előnézeti funkciója
Az NVIDIA Developer augusztus 25-én mutatta be a NVIDIA Dynamo előnézeti funkciójaként elérhető shadow engine recovery megoldást. A technika célja, hogy egy…