NVIDIA

Több mint 7000 ellenőrzött appnál jár a Windows on Arm katalógusa
A Microsoft 2026. augusztus 25-én arról számolt be, hogy tovább bővül a Windows on Arm alkalmazás-ökoszisztémája. A cég szerint a Works on Windows on Arm oldal már több…

EA, Ubisoft és Embark játékai is érkeznek az NVIDIA RTX Sparkra
Az NVIDIA 2026. augusztus 25-én, a kölni Gamescom hetében jelentette be, hogy újabb nagy játékkiadók és fejlesztők hozzák PC-s címeiket az RTX Spark platformra. Az…

Megjelent a CUDA Python 1.0, stabil API-kat kap a Pythonos GPU-fejlesztés
Az NVIDIA 2026. augusztus 25-én jelentette be a CUDA Python 1.0-t a CUDA 13.3 részeként. A kiadás célja, hogy a Python támogatott, első osztályú módja legyen a…

4 bites modell előzné meg a teljes pontosságú eredetit a Hugging Face-poszt szerint
Elton Williams 2026. augusztus 25-én a Hugging Face-en írt a Quantization-Aware Healing nevű megközelítésről. A bejegyzés szerint egy tömörített, 4 bites modell több…

Az NVIDIA szerint a Spectrum-X Ethernet a giga méretű AI-gyárak hálózati válasza
Az NVIDIA Developer blogján 2026. augusztus 24-én megjelent bejegyzés szerint a Spectrum-X Ethernet olyan hardveresen gyorsított hálózati architektúra, amelyet giga…

Az NVIDIA NVLink Fusionnel gyorsítaná az egyedi XPUs AI-gyárak építését
Az NVIDIA 2026. augusztus 24-én ismertette, hogyan illesztené az egyedi XPU-kat az AI-gyárak infrastruktúrájába az NVLink Fusion segítségével. A cég szerint a megoldás a…

Az NVIDIA teljes gyártásba vitte a Groq 3 LPX rendszert
Az NVIDIA 2026. augusztus 24-én jelentette be, hogy teljes gyártásban van a Vera Rubin rack-szintű rendszerhez kapcsolódó NVIDIA Groq 3 LPX. A vállalat a Hot Chips…

NVIDIA: a Vera Rubin NVL72 akár 30x hatékonyabb AI-ügynököknél
Az NVIDIA 2026. augusztus 24-én közölt, majd szeptember 15-én frissített blogbejegyzésében új teljesítményadatokat tett közzé a Vera Rubin NVL72 rendszerről. A vállalat…

Az NVIDIA szerint a Vera Rubin NVL72 akár 30-szoros előnyt hoz agentikus AI-ban
Az NVIDIA 2026. augusztus 24-én közzétett fejlesztői blogbejegyzése szerint a Vera Rubin NVL72 előzetes mérésekben akár 30-szor nagyobb AI-gyári áteresztőképességet…

BlueField-4-re épül az NVIDIA új Scale-In hálózati infrastruktúrája
Az NVIDIA 2026. augusztus 24-én ismertette a Scale-In hálózati infrastruktúrát, amelyet az AI-gyárak hozzáférési, biztonsági, adattovábbítási és üzemeltetési feladataira…

Az NVIDIA DSX MaxLPS több GPU-t ígér ugyanabból az adatközponti áramkeretből
Az NVIDIA 2026. augusztus 24-én mutatta be a DSX MaxLPS megközelítést, amely az AI-adatközpontok teljesítményét próbálja növelni fix energiahatáron belül. A vállalat…

NVIDIA Groq 3 LPX: 3431 token/másodperc 100K kontextus mellett
Az NVIDIA 2026. augusztus 24-én ismertette a Groq 3 LPX inference gyorsítót, amelyet a Vera Rubin platform interaktív AI-kiszolgálásához szán. A cég szerint az…

Az NVIDIA szerint a Vera CPU az agentikus AI-flották szűk keresztmetszetét célozza
Az NVIDIA 2026. augusztus 24-én fejlesztői blogbejegyzésben mutatta be, hogyan pozicionálja a Vera CPU-t az agentikus AI-flották kiszolgálására. A vállalat szerint a…
Chipek és infrastruktúraMegérkeztek az első Vera Rubin rendszerek a Microsoft adatközpontjaiba
Satya Nadella, a Microsoft elnök-vezérigazgatója 2026. augusztus 22-én közölte, hogy megérkeztek az első production Vera Rubin rendszerek a Microsoft adatközpontjaiba. A…

NVIDIA: GPU-kon skálázható a pénzügyi instrumentumok klaszterezése
Az NVIDIA Developer 2026. augusztus 21-én mutatta be az AdaptGrow nevű, GPU-gyorsított SymNMF megoldóra épülő munkafolyamatot. A cél pénzügyi instrumentumok nagy léptékű…

Az NVIDIA AVO 100 százalékot ért el az ARC-AGI-3 nyilvános tesztjén
Az NVIDIA Developer 2026. augusztus 21-én közölte, hogy az Agentic Variation Operators, röviden AVO kutatási projekt 100.00 RHAE pontszámot ért el az ARC-AGI-3 nyilvános…

Az NVIDIA szerint a futtatókörnyezetnél kell meghúzni az AI-ügynökök biztonsági határát
Az NVIDIA Developer 2026. augusztus 21-én közölt elemzést arról, hová érdemes elhelyezni a biztonsági kontrollokat az egyre összetettebb feladatokat végző…

NVIDIA: generatív ajánlórendszerek válthatják le a hagyományos RecSys-modelleket
Az NVIDIA Developer 2026. augusztus 20-án közzétett bejegyzése szerint a generatív ajánlórendszerek a felhasználói előzmények alapján következő elemet vagy műveletet…

NVIDIA: AI-kódolóügynökkel építettek Holoscan-alkalmazást
Az NVIDIA Developer 2026. augusztus 19-én közzétett bejegyzésében azt mutatta be, hogyan építettek valós idejű endoszkópos eszközszegmentáló alkalmazást a Holoscan…

Az NVIDIA FLARE a többhelyszínes multimodális AI-tanítást célozza
Az NVIDIA Developer 2026. augusztus 19-én ismertette, hogyan használható az NVIDIA FLARE federált multimodális AI-munkafolyamatokhoz. A cikk fő témája, hogy a különböző…

Az NVIDIA új eszközzel méri, mennyit javítanak a készségek az AI-ügynökökön
Az NVIDIA Developer 2026. augusztus 19-én ismertette a SkillEvaluator nevű nyílt forráskódú eszköz első benchmarkeredményeit. A rendszer azt méri, hogyan változtatják…

A Jetson Thoron futó Cosmos 3 Edge robotvezérlést mutatott be az NVIDIA
Az NVIDIA Developer 2026. augusztus 19-én ismertette, hogyan tanítható tovább a Cosmos 3 Edge helyben futó robotmanipulációs irányításra. A cég szerint a 4B méretű…

Az NVIDIA szerint AI kódoló ügynökök segíthetik az anyagszimulációt
Az NVIDIA Developer 2026. augusztus 18-án közzétett bejegyzése szerint az NVIDIA ALCHEMI Toolkit AI kódoló ügynökökkel kombinálva természetes nyelvű leírásokból képes…

Az NVIDIA szerint percekre rövidülhet a nagy léptékű UMAP több GPU-val
Az NVIDIA Developer 2026. augusztus 18-án ismertette, hogy a cuML és a cuVS 25.06 több GPU-s támogatást kapott az UMAP egyik legköltségesebb lépéséhez. A cég szerint egy…